#  Метапарсер 3: Создание нескольких персонажей и переключение между ними
RSS-bot (tavern,2) → All  –  17:00:21 2020-01-23

peter: В очередной раз сообщаю: Прикладывай свой пример, в котором описано что ты хотел сделать, что получил и что ожидал. Смогу помочь в этом случае.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13376/#Comment_13376
#  Метапарсер 3: Создание нескольких персонажей и переключение между ними
RSS-bot (tavern,2) → All  –  17:00:19 2020-01-23

peter: Первую часть сообщения я не понял. Отвечу, то что понял: ``` —- другой игрок player { nam = 'x'; description = "опа"; } function init() change_pl 'x' -- выбрали его game.player = _'x' -- или так end —- где-то в обработчике: change_pl(pl) -- на старого переключились ``` А первые абзацы я не распарсил, плиз, пиши примеры....

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13377/#Comment_13377
#  Метапарсер 3: Создание нескольких персонажей и переключение между ними
RSS-bot (tavern,2) → All  –  17:00:19 2020-01-23

peter: Посмотрел документацию, там переопределение player в примере описано, а не добавление нового. Возможно, это тебя сбило с толку....

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13378/#Comment_13378
#  Метапарсер 3: Создание нескольких персонажей и переключение между ними
RSS-bot (tavern,2) → All  –  17:00:18 2020-01-23

Dwarf Vader: **Peter**, спасибо. На самом деле баловался с протопарсером надеясь с одной стороны сэкономить время, с другой порадовать Галкина быстренько написав что-нибудь на ЗОК, но что-то не заладилось у меня с режиссурой. Там я имитировал переход между персонажами и вручную контролировал изменение описаний каждого отдельно взятого героя, содержимое инвентаря и прочие радости. В итоге получилась демка иллюстрирующая идеи для будущей игры. И как бы все. Хотел попроще сделать, а в итоге как обычно переусложнил. Задумался о том, что надо впоследствии перенести свои эксперименты на более серьезный движок, где многое автоматизировано, дабы не отвлекаться на рутину. Примеров рабочих на метапарсере нет пока. Увы. Поигрался вчера модифицируя main3.lua готовый от своей прошлой метапарсерной игры и все. Прототип могу показать позже, когда до ума доведу и если вообще доведу. Тогда станет понятно зачем все это нужно. На самом деле ничего нового в плане идей - Lost Vikings наверно оно напоминает больше всего.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13379/#Comment_13379
#  Метапарсер 3: Создание нескольких персонажей и переключение между ними
RSS-bot (tavern,2) → All  –  15:30:13 2020-01-22

Dwarf Vader: Метапарсер модуль для instead. Все что работает в классическом instead теоретически применимо и в метапарсере. В классике есть объект player для реализации нескольких игровых персонажей. По идее это значит, что в метапарсере можно создавать несколько персонажей и переключатся между ними, но я заметил, что при создании game.player последний тянет одеяло на себя - автоматом становится первым игроком. Тот игрок, которого я создал при помощи player и тот дефолтный игрок в протопарсере, персонажи разные - у них разный инвентарь, разное pl.description. При всем при том я не могу поместить pl.description в game.player, что бы добавить описание новому персонажу. По поводу разных игроков, так это не очень подробно документировано и я даже не видел, что бы кто-то использовал эту фичу. Уверен что такие игры есть, но те несколько игр с переключением героев, что я проходил на классике как оказалось не использовали game.player, поэтому для меня до сих пор загадка как предопределить первого игрока. Возможно я лопух и не нашел интересующее меня в документации к метапарсеру. Я вовсе не утверждаю, что кому-то когда-то потребуются разные игроки в рамках одной игры написанной на метапарсере, но стало интересно работает ли эта фича и какие есть нюансы, потому что нюансы есть сто пудов. В каких играх на классике применялся game.player тоже интересно.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/705
#  BAXTA
RSS-bot (tavern,2) → All  –  17:50:19 2020-01-21

peter: Спасибо за фидбек @vasig ! Помогает писать дальше. )

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13375/#Comment_13375
#  BAXTA
RSS-bot (tavern,2) → All  –  15:10:33 2020-01-20

vasig: Игра очень понравилась! [spoiler] > К концу игры так втянулся, что казалось будто живу на этом корабле... Хотя и предвидел, что что-то должно произойти (не лететь же 100 лет просто так :) ), но "Alarm!" напугал своей внезапностью. Жаль, что не сохранился перед этим (я не струсил и бросил мяч, а мог бы и уйти...). Я вообще прошел игру не сохраняясь, а зря :( Многое осталось за "кадром". Нужно будет переиграть. Оригинален и "слепой" интерфейс. Иногда бывает слишком много текста, а действия всегда однообразны. С другой стороны невнимательное чтение может (хоть и не всегда) привести к лишним хлопотам. Здесь же (как и предупреждает автор) чтение самое главное, так как каждое слово может быть скрытой ссылкой. Энтропия (я и слова-то такого не знал) вызвала некоторое замешательство тем более, что в доме не оказалось ни одной монетки! а вариант с подбрасыванием бумажной купюры (даже в условиях нормальной гравитации) не подходил. Самым простым оказалось спросить у Всезнающего - "генератор случайных чисел - монетка?" и он выдал (с первого раза) нужную мне последовательность. [/spoiler] P.S. [spoiler] > За "noise" я автора прощаю ;) ... Однако, хорошо, что в это время в руках у меня не было бокала с J&B, хотя думаю, что он не повредил бы моему ноутбуку :) Спасибо за игру! [/spoiler]

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13374/#Comment_13374
#  Краски сентября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  17:40:12 2020-01-18

peter: А какой используется плеер? Instead-ng или новый?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13372/#Comment_13372
#  Краски сентября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  17:40:12 2020-01-18

peter: На самом деле, там тема по-моему 1x1 и вероятно плеер не лочит поворот экрана и это как то мешает SDL. Так что можно попробовать отключить ротацию на телефоне или попробовать другой плеер. Их сейчас два - старый instead NG и новый, тот что на http://instead3.syscall.ru

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13373/#Comment_13373
#  Краски сентября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  01:40:14 2020-01-18

AlexeyAA: На Андроиде если было перекрыто другим приложением или Лок скрином перестает реагировать на что либо. Помогает свернуть и запустить заново с ярлыка. Тогда приложение запускается заново и начинает работать. Причем такого глюка не было в вашем коте и кубе.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13371/#Comment_13371
#  Пробуждение
RSS-bot (tavern,2) → All  –  20:50:12 2020-01-13

Khaelenmore: Игра обновлена до версии 0.9.5 Исправлены ошибки в оформлении текста. Файлы шрифтов теперь не дублируются для каждой темы. Исправлен появление некоторых фраз в первом диалоге со Светловой. Спасибо @btimofeev

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13370/#Comment_13370
#  КНОПКА
RSS-bot (tavern,2) → All  –  23:20:12 2020-01-07

btimofeev: @Casper_nn, спасибо за игру. Отзыв уже писал в чате, но там сообщения быстро уплывают, так что повторюсь тут, может моё сообщение побудит кого-то на прохождение этой замечательной игры: Игра суперская, отличные головоломки, реально заставляют подумать, причем с первого взгляда похожи, но все решаются по разному. Прекрасная графика и сюжет (в котором присутствует юмор, романтика и дух приключения). Однозначно это одна из лучших игр на инстеде, всем советую к прохождению.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13368/#Comment_13368
#  Дровосек
RSS-bot (tavern,2) → All  –  23:20:11 2020-01-07

btimofeev: Что за код в конце? Аж заинтриговало. Не говорите, теперь сам пройду и узнаю =)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13369/#Comment_13369