#  Новости интерактивной литературы - 11 октября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  10:30:13 2019-10-11

Новый онлайн-редактор: Arcweave (бесплатно для микроигр, $10 в месяц для остальных)

На этой неделе выходит октябрьский номер Sub-Q.



#### Гиперкнига

* Игра Краевской Дианы, филологический факультет ОмГ... — «Рапунцель: Запутанная история»


> Игра «Рапунцель: Запутанная история» предназначена для учащихся 8- 9 классов. Яркие иллюстрации и необычные подписи к ним позволят восстановить последовательность событий истории. 5 из 6 картинок подписаны, нужно постараться ответить о чём повествует 5- й элемент игры. Оцениваться будет логичность изложения и связь вашей истории с сюжетом описанным автором игры. Достаточно придумать 2- 3...




>> Читать далее
#  IFComp 2019 бьёт рекорды
RSS-bot (tavern,2) → All  –  07:40:12 2019-10-02

Сегодня выложили игры 25го конкурса IFComp. Конкурс уже поставил рекорд по количеству участников: на стартовую линию вышли 82 игры, среди которых 33 парсерных и 42 «менюшных».

Из уже знакомого русским игрокам есть Dull Grey («Серость») от Provodnik Games.

Для участия в голосовании игроки должны оценить хотя бы 5 игр до 15го ноября.

Русский аналог, конкурс КРИЛ, ожидается в конце осени (но ещё не был официально анонсирован). Ещё один конкурс, КОНТИГР, откроет игры до понедельника следующей недели.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/10/02/ifcomp-19-is-here.html
#  Новые текстовые игры - 27 сентября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  06:10:13 2019-09-27

На следующей неделе мы узнаем итоги Парсерфеста. Для авторов в понедельник закрывается приём игр на конкурс КОНТИГР-2019. Игры IFComp 2019 будут опубликованы уже 1 октября, игры КОНТИГР — до 7го октября.





#### Новые игры на русском

* Ksaitr — «Special Corp Protection [Инцидент — 1312]»


> сторигейм который стоило бы Обезопасить, Удержать, Сохранить

* The Apothecary, xed, пер. bizDICK — «MAGIC MIRROR HALL»


>> Читать далее
#  «Месть рогоносца»: «Frailty, thy name is woman!»
RSS-bot (tavern,2) → All  –  04:10:22 2019-09-27

В рамках фестиваля парсерных игр Парсерфест-2019, Антоном Ласточкиным и Аликом Гаджимурадовым была выпущена игра «Месть рогоносца», представляющая собой нечто среднее между бытовой драмой и детективом. Впрочем, данная классификация получается скорей по формальным признакам, поэтому ожидать от этой игры вклада в развитие этих жанров или хотя бы их достойное представительство вряд ли стоит.

Ещё важным аспектом является то, что «Месть рогоносца» одновременно является игрой «Осенней спартакиады текстовых игр 2019», поэтому несёт на себе налёт соревновательной составляющей, от чего отдельные моменты игры выглядят не очень органичными с точки зрения обычного игрока, который ни с кем ни за что не соревнуется. Этот момент надо просто понимать, чтобы лишний не раз не нервничать по пустякам во время прохождения.



> «Жизнь Гарри никогда не была безоблачной, но в последний месяц всё разладилось окончательно.
>
> Сначала жена рассказала, что нашла мужчину своей мечты, и подумывает о разводе.
>
> Позже выяснилось, что у этого ловеласа проблемы с жильём, и он поселился в их гостевом домике. Так что Гарри был вынужден каждый день видеть его самодовольную рожу, и наблюдать как верзила Чак воркует с его женой, да ещё и позволяет себе хамские подколки в его адрес.
>
> Гарри терпел, но сегодня, в канун Рождества, когда босс в довершение всех бед вышвырнул его с работы, терпению настал конец.
>
> Он не позволит Чаку отобрать у него семью, и страшно отомстит за все обиды!»

>> Читать далее
#  «В лабиринте снов»: хорошо, что не Ларсен…
RSS-bot (tavern,2) → All  –  21:10:14 2019-09-25

В рамках фестиваля парсерных игр Парсерфест-2019, Алексеем Галкиным <johnbrown> была выпущена игра «В лабиринте снов», являющаяся чем-то между сумбурной сказкой и сюрреалистической зарисовкой. Для традиционной сказки ей не хватает чёткой дидактической составляющей, а для полноценного психоделического арт-хауса она всё ещё слишком логична и понятна.

Однако сначала хотелось бы сделать шаг в сторону и отметить тот факт, что «В лабиринте снов» — это игра на RInform, и у неё открыт исходный код, чем пренебрегают практически все авторы на этой платформе, а зря.

Дело в том, что существенная часть библиотек RInform лицензирована по LGPL v2.0, что создаёт довольно щекотливую ситуацию с лицензированием игр. Эта лицензия не содержит прямых указаний относительно статуса кода с наследованием классов из библиотек под LGPL, но в своё время этот вопрос поднимался, и существует специальное пояснение, описывающее необходимые критерии для освобождения такого проекта от обязательного принятия на себя LGPL. Проблема в том, что скомпилированные игры на RInform не соответствуют заявленным критериям, в частности, не позволяют обновлять лицензируемый по LGPL компонент отдельно от двоичного кода проекта, а значит есть серьёзные основания считать, что авторы игр на RInform обязаны распространять их на условиях, позволяющих собирать игры с другой версией стандартных библиотек, а это, как минимум, с открытым кодом, пригодным для перекомпиляции, пускай и с запретом на переиспользование и модификацию.

Так или иначе, поздравим Алексея, что он за все 15 лет один из немногих авторов на RInform, который точно чист перед всеми лицензиями этой платформы, и перейдём всё-таки к игре.



> «Что, если проснувшись не понимаешь в какой реальности оказался? Как отличить сон от яви и где проходит эта граница? Непростые вопросы, в которых сложно разобраться, особенно когда тебе всего пять лет.»
>

(Рецензия написана по версии игры Serial number 190820)


>> Читать далее
#  Новости интерактивной литературы - 20 сентября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  04:40:15 2019-09-20

Вышла новая версия Vorple 3.2 В новой версии была улучшена работа с Javascript, а также поменялся главный интерпретатор (Quixe вместо Git).

Продолжается голосование на Парсерфесте; оно закончится в среду 25го сентября.

Гиперкнига

#### Гиперкнига

* BLACK SHEPARD & SOFI ROM — «ТОЛЬКО НЕ ЭТО»


> Представь себе рутинный день. Ты, как обычно, возвращаешься вечером с работы и вдруг происходит нечто, что меняет твою жизнь навсегда. Справишься ли ты с этими изменениями или нет — выбор только за тобой. И сейчас самое время решать...




>> Читать далее
#  Новости интерактивной литературы - 13 сентября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  11:07:52 2019-09-13

Популярный хостинг игр на Twine Philome.la будет законсервирован в режиме «только для чтения» после 30го сентября. Старые ссылки продолжат работать. Сайт был основан в 2013 году.



##### Kickstarter

* Настольная игра по мотивам серии «Reigns» от Бруно Файдутти («Цитадели», «Диамант», «Маскарад») и Херва Марли («Оборотни Лощины Миллера», «Череп»)
* Savage Realms — «Escape from Darkmoor Keep»
* Настольная игра для 1-2 человек «The Isofarian Guard»
* Настольная игра для 1-4 человек «Aeon Trespass: Odyssey»




##### Новые игры на английском

>> Читать далее
#  Новости интерактивной литературы - 6 сентября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  05:40:11 2019-09-06

Выложены игры Парсерфеста 2019, до 25 сентября идёт голосование. В конкурсе участвуют:



* Алексей Галкин «В лабиринте снов»


> Что, если проснувшись не понимаешь в какой реальности оказался? Как отличить сон от яви и где проходит эта граница? Непростые вопросы, в которых сложно разобраться, особенно когда тебе всего пять лет.

* Антон Ласточкин, Алик Гаджимурадов «Месть рогоносца»


> Жизнь Гарри сегодня: грядущий развод, увольнение с работы и живущий в гостевом домике самодовольный верзила Чак, мужчина мечты жены Гарри, не упускающий возможности хамски его подколоть. Но сегодня, в канун Рождества терпению героя игры приходит конец!

* Никита Цейковец «Страж Великой империи»

>> Читать далее
#  Новости интерактивной литературы - 30 августа
RSS-bot (tavern,2) → All  –  03:40:11 2019-08-30

* Вышел первый эпизод новеллы «Зайчик». Игра разрабатывается с 2016 года.


> Все засыпает с приходом зимы, но этот лес не спит. Что-то бродит по его заснеженным тропинкам, следит из-за черных деревьев, и забирает то, что ему причитается. Оно оставляет после себя лишь странные слухи о голосах, зовущих из чащи, о лицах, заглядывающих в окна, о странных следах на снегу… и фотографии детей на объявлениях о пропаже. Тому, кто услышал голос леса, уже не поможет ничего. Ему остается лишь все глубже погружаться в холодные объятья ужаса, чтобы там, в ледяной черноте, сделать последний выбор: остаться живым или остаться человеком?

* А.Е.Аркл, пер. Андр — «Храм испытаний»


> Мини-приключение этого номера было представлено Арклом из Кардиффа. Как вы скоро узнаете, это история имеет некоторые отличия. Не ожидайте обычного приключения с подземельями; Храм Испытаний полон интересных испытаний и зловещих ловушек, созданных Великим Советом Наставников для испытания честолюбивых колдунов.




Сторигеймы


>> Читать далее
#  ПРОБУЖДЕНИЕ (Instead,Khaelenmore Thaal)
RSS-bot (tavern,2) → All  –  19:10:14 2019-08-13

Новый автор появился из ниоткуда и уже с готовой игрой. Ну почти готовой — в данный момент она по прежнему пребывает в стадии активного бета тестирования, часто обновляется и в общем-то чувствует себя совсем не плохо. Вы скажите: «Фу! Бета версия! Автор, как тебе не стыдно? Переводи в стабильную, вот тогда мы может и посмотрим.» Для тех кто вообще слышит про «Пробуждение» впервые надо кое что пояснить. Первое — игра находилась в разработке пять лет. Это долгострой. Второе — «Пробуждение» большая, сложная и нелинейная игра. Одними автотестами тут не отделаешься, тестеров на такое среди обычных людей днем с огнем не сыщешь, так что бета релиз в данном случае явление нормальное. Смените гнев на милость.

СЮЖЕТ И ТЕКСТ

Это ретро приключение. Фантастика. Не ждите интриги, запутанного повествования, разворотов на сто восемьдесят градусов, каких-то сверх ординарных личностей, которые столь сложны, что не удается их однозначно отнести к добру или злу. В плане литературы, это сто процентное, чистое ретро. Беляев, Жюль Верн, Конан Дойль, Алексей Толстой, Обручев и возможно еще несколько известных вам, но не мне фамилий. Приключенческие научно-фантастические романы тех лет современному читателю покажутся устаревшими, но это, друзья мои, классика. Я не так стар, но я вырос на книгах этих авторов. У нас дома знаете ли все больше стояла на полках техническая литература — по-садоводству, животноводству, малярному, печному, столярному, слесарному делу, а художественной было мало и вся сплошь вот такая. Читать я не любил, поэтому нам с братом вслух читал отец. Помню присланный бабушкой «Таинственный остров» не закончили. Не скучно — нет. Родителям и вовсе было смешно с высоты своего возраста критически взглянуть на книги своего детства. Так вот, не дочитали до конца по причине из категории курьезных — в дом зашла свинья и схрумкала как раз таки вторую часть книги. Вот же ведь стечение обстоятельств! Не могла понимаешь ли закусить первой частью книги, которую мы уже к тому времени прочли. Испорченное литературное произведение отправилось прямиком в печку и я до сих пор не знаю чем кончилось дело в том романе Жюль Верна. К счастью «Детей капитана Гранта» и «80000 километров под водой» не постигла столь печальная участь.

Из более менее современных книг на полках была «Туманность Андромеды» и «Непобедимый». Эти две оказались настолько интересны, что их я читал самостоятельно. Правда в Андромеде в ту пору пропускал те части, что относились к светлому коммунистическому миру будущего. Космос был намного интересней.

Я позволил себе сделать небольшое отступление от самой игры, но уверяю вас, это не случайно. Объясню позже.

Вернемся наконец к «Пробуждению». Завязка проста — главный герой отправляется в Лондон искать своего пропавшего без вести отца и очень быстро эти самые поиски заводят его не куда-нибудь, а на дно морское. Мы посетим глубоководную исследовательскую базу людей, познакомимся с расой разумных подводных существ навьяров, их культурой, традициями и древним прошлым, разгадаем не один десяток загадок и в самом финале даже отыщем пропавшего отца главного героя. Не пугайтесь, все это не спойлеры.

ГЕЙМПЛЕЙ

Начинается все это как самый обычный INSTEAD квест — найди, осмотри, примени, поговори и все в таком духе, но стоит попасть под воду и ситуация кардинально меняется.

>> Читать далее
#  Новости интерактивной литературы - 2 августа
RSS-bot (tavern,2) → All  –  04:40:16 2019-08-02

* Идёт второй тур голосования премии XYZZY. За звание лучшей игры 2018 года соревнуются:

* «Alias ‘The Magpie’» (J. J. Guest, Inform 7)
* «Bogeyman» (Elizabeth Smyth, Twine)
* «Cannery Vale» (Hanon Ondricek, AXMA Story Maker)
* «Cragne Manor» (84 автора, Inform 7)
* «Н.И.И. Альфа» (Сергей Можайский, INSTEAD)
Голосование продлится до 9 августа.

* На платформе Texture появилась возможность опубликовать игру только для тех, кто знает секретный адрес.
* Сайт конкурса «КОНТИГР» переехал на CremDB. Правила были незначительно отредактированы.
* Вышла Tweego v2.0.0. В новой версии появилась поддержка синтаксиса Twee v3 и неофициального Twee2. Также теперь можно настроить автоподключени определённых типов файлов в шапку HTML.
* Идёт набор в марафон по книге-игре «Кольца Злобы» (Марк Смит, пер. Kadena)



>> Читать далее