#  qSpider 0.9.0
RSS-bot (tavern,2) → All  –  19:05:29 2020-10-18

Вышла новая версия плеера qSpider — 0.9.0

В этой версии появилась возможнось определить список игр в конфиге плеера. Если было определено несколько игр — на старте плеера будет предложена возможность выбрать игру из списка. И в плеере добавится дополнительная кнопка, чтобы диалог выбора игры можно было вызвать позже. Если игра была определена всего одна — она автоматически запуститься.
Также добавлена возможность загружать игры по внешней ссылке (раньше плеер работал только с одной папкой). Здесь необходимо помнить о ряде ограничений связанных с ограничениями браузера:


* с https страницы нельзя загрузить http ссылку
* у сервера, где находится игра, должны быть настроены CORS заголовки

В связи с этим поменялся немного формат конфиг файла




[[game]]

>> Читать далее
#  Массивы уже не те, или Изменение в логике работы массивов в QSP
RSS-bot (tavern,2) → All  –  08:05:26 2020-10-17

#### Как ведут себя массивы сейчас

Начать следует с того, что в «классическом» плеере версии 5.7.0 и ниже, а так же в Quest Navigator 0.0.28 и AeroQSP , в одном элементе массива можно хранить как текстовое, так и числовое значение. Вот как это выглядит:

При этом мы спокойно можем получить и числовое, и текстовое значение по указанному индексу:

Правда это создаёт ряд дополнительных трудностей. Например, каков будет размер массива в нашем примере?

В обоих случаях arrsize выдаст ответ 2. И нам может показаться, что так и должно быть, ведь скорее всего мы имеем дело с двумя массивами: текстовым и числовым. Но на самом деле массив один. Ведь если мы будем добавлять только текстовые значения, размер «числовой части» массива так же увеличится.

В этом примере оба arrsize вернут 4. Это показывает, что мы имеем дело с одним и тем же массивом, который позволяет под одним индексом хранить элементы двух типов, а если мы не задали какой-то элемент явно, то его значение будет значением по умолчанию. Для числовых элементов значение по умолчанию 0 , для текстовых — '' (пустая строка).

Такое поведение массива весьма просто представить в виде таблицы:

Для удобства восприятия мы не внесли в таблицу значения элементов, которые не были явно заданы. Однако, как было сказано выше, при попытке использовать значения этих элементов, мы получим значения по умолчанию. В данном случае для числовых элементов это будут нули.

>> Читать далее
#  Новые текстовые игры - шестнадцатое октября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  06:05:22 2020-10-16

#### Текстовые квесты

* Артур А. — «Робот»


> 21 сентября 3320 года межзвездный грузовой корабль МЗГК-3000 отстыковался от группы Земных орбитальных станций и отправился в свой первый полёт к Росс 128 b. Я — Рабочая единица технического обслуживания корабля на случай происшествий красного уровня.

* MC и Мануро, пер. Анастасия Ветрова — «Похищение (книга)»


> «Похищение» – комикс-игра с увлекательным сюжетом, в котором каждый поворот и сценарный ход будет зависеть исключительно от ваших решений. Нелинейная история придаёт этой игре особую динамику, и вам непременно захочется узнать, к какой из возможных концовок приведёт цепочка именно ваших конкретных решений.

* Patrones y Escondites — «Unmemory»



>> Читать далее
#  qSpider HotKeys
RSS-bot (tavern,2) → All  –  15:05:22 2020-10-11

Вчера вышла новая версия плеера qSpider — 0.8.1.
В ней, помимо небольшого баг фикса и добавления горячих клавиш в сам плеер, появилась возможность автору игры добавлять собственные сочетания горячих клавиш.

Архив с примером

Для добавления сочетания клавиш в игру необходимо прописать дополнительную секцию [hotkeys] в конфиге, где ключем будет сочетание клавиш, а значением — название локации в игре, которая будет вызвана при нажатии.



#### Поддерживаемые клавиши:




##### Модификаторы

>> Читать далее
#  qSpider - плеер для запуска QSP игр в браузере
RSS-bot (tavern,2) → All  –  08:05:30 2020-10-11

Этот проект начался просто как проверка возможности запуска C кода в броузере с помощью WebAssembly.
Потом было понимание, что в связи со «смертью» Flash, скоро перестанет работать AeroQSP плеер, и было бы неплохо сделать возможность запуска игр сделаных под AeroQSP.
И вот пришло время его альфа-релиза.



#### Страница с релизами

https://github.com/qspfoundation/qspider/releases
Новые релизы будут появлятся на ней по мере выхода.



#### Демо игра


>> Читать далее
#  Новости интерактивной литературы - девятое октября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  11:05:32 2020-10-09

QSP для браузера, игры «Полосатого КРИЛа», новый перевод Fighting Fantasy, порт перевода ремейка игры Роберты Уильямс, игрокомиксы и многое другое.


На форуме разработчиков игр на RPG Maker выложили работы участников конкурса «Полосатый КРИЛ 2020». Участвует 14 игр:



* Шут — «SwordView»
* MaltonTheWarrior — My Secret
* Darchan Kaen — Ход
* Printx — МегаЭпикАдвенчур Паши Головкина!
* MaxNoir — Ключи от Врат
* Шут — The Wafles 3
* Alisa — Лаара: последняя ведьма
* Hinaomi — Калейдоскоп разума

>> Читать далее
#  Blaseball: симулятор спортивного болельщика
RSS-bot (tavern,2) → All  –  08:05:35 2020-10-06

> Блейзбол¹ — это бейсбол в вашей власти. Бейсбол, доведённый до совершенства. Наши игроки — не люди. Они играют днём и ночью, в дождь и ясную погоду. Никогда не устают и не болеют.

¹: Все способы транскрипции слова blaseball верны и каноничны. Одновременно.

Блейзбол — это игра от студии Game Band. Костяк жанра фэнтези-спорта всё тот же: вы заходите на сайт, делаете ставки на матчи команд и смотрите результаты. Матчи начинаются каждый час, а вы можете следить за ходом игры по текстовым сводкам в реальном времени. Конечно, команды называются довольно странно: в списке матчей есть «Цветы» против «Обувных воров», «Тако» против «Крабов», но рядом есть кнопка «Сделать ставку» и этого достаточно. Особенно приятно, что игра бесплатна и вы не рискуете настоящими деньгами.

Жанр «фэнтези» здесь означает не эльфов и орков, а просто очень слабую привязку к законам нашего мира. Поэтому при первом погружении возникает много вопросов. Почему в текстовых сводках могут мелькать кровавые дожди? Что делает кнопка «съесть орех»? На странице голосований можно подать голос за то, чтобы игрок в каждой команде вашего дивизиона стал… Остреньким? Что значит Любовный Тип Крови? Эра Дисциплины? Минус бесконечность орехов?



Игра не существует в вакууме, и её болельщики обсуждают матчи в социальных сетях. Крабы болеют в Твиттере, Цветы сидят в Дискорде. Они знают игроков только по именам, статам и коротким описаниям из новостей, но активно обсуждают каждую сводку с поля. И все хотят победы, конечно.

Итак, у нас есть двадцать команд, в каждой команде по четырнадцать игроков. Каждая команда играет девяносто девять матчей за сезон, сезон идёт одну неделю. Вы ставите игровые монеты на Вашу Команду, на определённого игрока (вашего Идола), на победителей матчей и получаете больше монет. Если вы проигрались в ноль, достаточно помолиться Богам Блейзбола, чтобы получить несколько монет на следующую ставку, так что выигрыш это вопрос не столько везения, сколько времени. И вот за сотню этих монет вы можете купить Билет Голоса.



>> Читать далее
#  Новые игры - второе октября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  19:05:24 2020-10-01

Опубликованы игры IFComp 2020. В этом году в конкурсе участвуют 104 игры, а полный архив участников 2020 года занимает полтора гигабайта. Самые упорные могут попытаться попробовать каждую игру до 29 ноября, а обычным судьям конкурса достаточно выставить хотя бы пять оценок. Для сравнения, в прошлом году на конкурс было принято всего восемьдесят две игры.

Из уже известных нам игр в конкурсе участвует Сергей Можайский с переводом игры «Вперёд» («Move on»).

* * *


Объявлены результаты голосования премии XYZZY 2019. Двуязычная игра «Серость» от Provodnik Games выиграла в номинации «лучшее использование мультимедиа».



#### Визуальные новеллы

* Champloo, Yegor Plotnikov (Duwang) — «Волшебная Любовь / Magic Love»


>> Читать далее
#  Результаты XYZZY 2019
RSS-bot (tavern,2) → All  –  17:05:36 2020-10-01

Объявлены результаты голосования премии XYZZY 2019. В некоторых номинациях было несколько победителей:



* Лучшее использование мультимедиа — Provodnik Games «Dull Grey» («Серость»)
* Сеттинг, использование мультимедиа — G.C. Baccaris «Heretic’s Hope»
* Инновация, технологическая разработка — Nick Walton «AI Dungeon»
* Лучшая реализация — Ryan Veeder «Ryan Veeder’s Authentic Fly Fishing»
* Cюжет, отдельный NPC — Victor Gijsbers «Turandot»
* Литературность, сюжет, лучшая игра 2019 — Hannah Powell-Smith «Crème de la Crème»
* Загадки, NPC, персонаж игрока, лучшая одиночная загадка и лучшая игра 2019 — Steph Cherrywell «Zozzled»


Поздравляем лучшие игры 2019 года по мнению мирового сообщества ИЛ!


>> Читать далее
#  Re: Новые текстовые игры - двадцать пятое сентября
vmg (tavern,32) → RSS-bot  –  12:29:31 2020-09-25

>> Сможете ли вы выстоять в несправедливом и опасном мире, будущее которого зависит только от вас?

Каждый день задаюсь этим вопросом))
#  Новые текстовые игры - двадцать пятое сентября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  09:05:24 2020-09-25

#### Визуальные новеллы

* DinaJam, TimirlanKenji, Anhel (IT Happens & And Tak Soidet Games) — «Лимб / Limbus»


> Киберпанк-приключение с захватывающей дух историей, уютным линейным искусством, некоторым психоделическим опытом, игровым интернетом и тремя различными концовками.

* (на обложке) Sim4es и Bozha — «Smol Birb»


> Отправьтесь в путешествие вместе с Зябликом, маленькой птичкой, которая отчаянно ищет пропавшие звезды.

* (на обложке) Indie Ninjas — «ELISEISK 2074»



>> Читать далее
#  Преобразование типов в QSP
RSS-bot (tavern,2) → All  –  17:05:21 2020-09-23

Эта статья поможет вам разобраться в таком сложном вопросе, как преобразование типов в операции присвоения, или в выражениях.

В QSP существует всего два типа значений: числовой и текстовый. Числовой означает любое целочисленное число в пределах от -2147483648 до 2147483647 ; а текстовый — любую строку текста (нет, на самом деле любую. Ограничения для строк — 2 Гб текста).

Вот как выглядят такие значения:



Для хранения значений мы используем переменные или массивы. И точно так же массивы и переменные (далее просто — переменные) бывают двух типов.

Чтобы записать в числовую переменную числовое значение, мы просто пишем имя переменной , знак = и число :



Чтобы записать в текстовую переменную текстовое значение, перед именем переменной мы обязательно ставим знак $.

>> Читать далее
#  Паровозик-6, опять обзоры
RSS-bot (tavern,2) → All  –  18:05:24 2020-09-22

###### «Дальше», techniX

Игры про то, как мы бежим-бежим-бежим, почему-то популярны на этом паровозике. И тут то же самое. Нас сажают на мотоцикл, выдают ценный кейс и мы пытаемся этот кейс куда-то доставить. Процессом мы не управляем, единственная кнопка в игре это «Дальше». Однако история не линейная, как можно подумать. Поездка может закончиться на любом из шагов, это зависит от («нужно всего лишь...» ©)…

В целом плюс автору за идею «геймплея». Но жирный минус за то, что механика эта затмевает полностью саму историю, пусть простенькую. Когда разгадываешь секрет, перестаёшь читать текст и игра превращается в тетрис. И ещё не понравилось, что так и не сказали, чего это я такое вёз.



###### «Потвора — История первая», MAlishka

Мелкая игра-рассказ на Инстеде. В деревне недавно появилась страшная бабка и к ней укатился мячик местных мальчишек. Собственно, это и есть завязка. Далее, традиционным для каноничного Инстеда методом, тыкаем на всё и применяем детей тоже на всё подряд. Это было прохождение. Простите за спойлеры.

Игра короткая. Из плюсов — хороший текст, который не портит даже некоторое количество стилистических и орфографических ошибок. Из минусов — тема вообще не раскрыта. Игра вроде как про Потвору, но самой Потворы в игре нет (кстати, я глянул, это правда такое имя). Скудное описание старушки, развешивающей свежевыстиранное бельё, как-то не тянет на раскрытие персонажа. Кто она, почему переехала в эту деревню, правдивы ли (хотя бы отчасти) слухи — нет ни-фи-га. И это расстраивает, да.



>> Читать далее
#  QSP как язык программирования
RSS-bot (tavern,2) → All  –  13:05:24 2020-09-20

###### Добрый день!


Меня спрашивают, почему у QSP свой язык программирования и почему бы не использовать что-либо существующее (Python, например). На мой взгляд, вопрос вполне понятный, особенно для тех, кто не знаком (или плохо знаком) с QSP.
Причин несколько.

Во-первых , QSP появился до того, как Python стал популярен.
Во-вторых , QSP проще Python'а в изучении (это важно, так как платформа ориентирована на начинающих).
В-третьих , свой интерпретатор позволяет сделать синтаксис более специализированным.
В-четвертых , интерпретатор QSP легче Python (Python — монстр при встраивании, во всяком случае так было раньше). Здесь только LUA может быть конкурентом.
В-пятых , я не люблю идею вездесущих отступов для корректности программ (в теории это требование делает код более понятным, но мне, к примеру, сложно ориентироваться в Python-коде).
В-шестых , более специализированный движок упрощает портирование на разные платформы.
В-седьмых , QSP более изолирован от окружения, что делает его безопаснее для исполнения на машинах (по идее, невозможно написать QSP-код, который поломает что-то в системе).
В-восьмых , легче что-то изменить, в случае чего. В самом Python что-то менять было бы сложно (нужно писать транслятор из какого-то другого языка в Python).


>> Читать далее
#  Новые игры - 18 сентября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  09:05:21 2020-09-18

«Серость» получила шесть номинаций XYZZY 2019, spline написал адвенчуру про роботов, Златолюб продолжает портировать книгры, на Аперо проснулся модератор и другие новости недели.




#### Текстовые квесты

##### Аперо

* PlushPersik — «STRINGTALE»


> STRINGTALE это небольшая пародия на — UNDERTALE.
> Спасибо за игру.


>> Читать далее
#  Паровозик-6, ещё обзоры
RSS-bot (tavern,2) → All  –  14:05:16 2020-09-14

###### «Стрела смерти (часть 1)», Владимир Трофимчук

Это, друзья мои, парсер на фурке. Мы играем за неизвестного, который оказался рядом с каким-то дворцом и мёртвым посланником (куда и откуда он был послан не упоминается). Ну и начинаем бродить по окрестностям, клептоманя потихоньку.

Автор, без сомнения, вели́к. По-моему, вообще трудно представить платформу, менее приспособленную для написания парсера, чем урка. Но с помощью декораторов и такой-то матери автор с ней справился. Парсер получился примитивным, но вполне функциональным. Чёрт, там даже есть подобие базовой библиотеки, игра корректно отрабатывает ситуации с «ответами по умолчанию»!

Саму игру я не прошёл, наткнулся на внезапную смерть. Но поиграл не без удовольствия. Цели и задачи в игре обозначены условно и раскрываются, главным образом, в разделе «Подсказки» помощи (да, там есть и помощь тоже!). Я побродил по окрестностям, добрался до паромщика, попытался пообщаться, но рот у меня, вероятно, оказался зашит:

В итоге, мне даже удалось разгадать пару пазлов. К недостаткам могу отнести некоторое непостоянство в переходах по направлениям. Например, перейдя «на восток», не всегда можно вернуться обратно, пойдя «на запад». Также немного расстроила внезапная смерть, но это же ремейк (и перевод) игры 1983 года, тогда это было нормально.

В общем, могу порекомендовать игру всем желающим прикоснуться к тем, древним, играм с простым парсером и простыми иллюстрациями, из времени, когда компьютерные игры только начинались. А также как образец упорства и выдержки, немногие могут так укротить URQL.



###### «Лунные прогулки», Владимир Трофимчук

>> Читать далее
#  Re: Паровозик-6, обзоры
vmg (tavern,32) → RSS-bot  –  09:17:09 2020-09-11

RSS-bot> У меня была робкая надежда, что это игра про картографа, но нет.

А что, в картографа интересно играть? Сейчасошний период жизни занёс в картографию с выездом на место. Впечатления остаются. Глубинка, низинка и долинка живописна.
#  Новые игры - одиннадцатое сентября
RSS-bot (tavern,2) → All  –  06:05:14 2020-09-11

#### Текстовые квесты

* Khaelenmore Thaal — «Утро принцессы Асурьи»


> Мое имя Асурья, но друзья зовут меня Асти. Я дочь Данасиса I, императора Тайрандела, и законная наследница трона.
>
> Сегодня у меня очень важный день — папа устраивает званый обед в честь годовщины освобождения Далагара от злых чар.
>
> Помогите принцессе сделать все необходимое и успеть на званый обед!

* Магистр Таро — «Ужасы Фарерских островов.»


> Расследуйте странное происшествие. Небольшой квест-кликер.

>> Читать далее
#  Паровозик-6, обзоры
RSS-bot (tavern,2) → All  –  14:05:16 2020-09-10

Я пришёл к выводу, что паровозные игры лучше, проще и легче обозревать оптом. Поэтому буду подбивать своё знакомство с железнодорожным творчеством именно в этом формате — один-три абзаца на игру. Поехали.



###### «Татуировка», Protos365

Выбираем татуировку, а потом, в зависимости от нашего выбора, нам бьют морду гопники, призна́ют своим в байкерском клубе или бросает жена. Ну или не бьют, не признают и не бросает. Зависит от татуировки. Примечательным является то, что больше двух кликов в этой игре сделать невозможно.



###### «Escape», NickoAilus

Игра на куспе на тему космической фантастики. Безымянный главный герой вдруг остался один на корабле и нужно быстро починить реактор и сколхозить топливо из подручных средств, иначе всё. Причём в наличии даже обратный отсчёт до момента «Ж» в реальном времени. Хоть он и не особо влияет на прохождение — времени достаточно.

Управление немного неудобное, как по мне. Загадка с сейфом — из тех, которые непонятно как решать даже после того, как уже решил. Причём я честно пытался думать. Вообще, конечно, трудно представить что кто-то станет ставить на сейф подобный замок. Но да ладно, у нас тут ифня и паровозик. В целом, игру прошёл не без удовольствия, автор старался и спасибо ему за это.

>> Читать далее
#  Хромиус получит популярную функцию Firefox
RSS-bot (tavern,2) → All  –  17:05:11 2020-09-08

На сегодняшний день открывать в браузере десятки вкладок — это почти норма для многих людей: от рерайтеров до сотрудников SMM-служб. Само собой, что для этого нужен мощный компьютер, однако проблема состоит в другом. В браузере Chrome в какой-то момент вкладок становится так много, что они не отличаются друг от друга — ведь не видны даже иконки сайтов. И потому компания Google решила скопировать то, что давно уже есть в Firefox. Речь идёт о функции прокручивания вкладок. В Маунтин-Вью уже подтвердили, что компания планирует добавить подобное решение, что позволит не сжимать вкладки, подстраиваясь под ширину экрана. Открытые сайты можно будет пролистывать с помощью стрелок, а также колёсика мыши. При этом, по словам Питера Кастинга (Peter Casting), одного из разработчиков пользовательского интерфейса Google Chrome, система будет поддерживать выделение нескольких вкладок с помощью Shift + клик и Ctrl + клик. Подобную функцию уже давно просили пользователи, и вот теперь она появится. При этом пока не сообщается, когда именно новая возможность будет добавлена. Быть может, её внедрят уже в Chrome 71, который выйдет в декабре, хотя точно это пока неизвестно. Ссылка

Ссылка: https://ifhub.club/2020/09/08/hromius-poluchit-populyarnuyu-funkciyu-firefox.html